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异度之刃:终极版评测汇总——在此查看分数

时间:2024-10-18   访问量:1048

在过去十年中,《异度之刃》系列从一个鲜为人知的邪典系列转变为当今日本最大的 RPG 系列之一,以其战略性的实时战斗和庞大的世界而闻名。《异度之刃:终极版》终于面世,它吸引了比 2010 年 Wii 首发时更大的粉丝群,而且评论也毫不掩饰地好评如潮。

在我们的《异度之刃:终极版》评论中,评论家 Jacob Dekker 给这款游戏打了 9/10 分,称它是那个时代最令人难忘的日式角色扮演游戏之一。“《异度之刃:终极版》和 2010 年的一样宏大和奇幻,”他写道。“……终极版证明《异度之刃》仍然是一款出色的日式角色扮演游戏,具有巨大的战略深度,在 2020 年仍然令人印象深刻。它的大量改进和添加,以及其精彩的结局,让这款游戏在十年后仍然值得一试。”

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异度之刃:终极版评测汇总——在此查看分数

我们在下面总结了一些评论,其中大部分评论都认为这款游戏没有什么缺陷。总体而言,评论家们对游戏较过时的方面进行了改进,尤其是用户界面和地图标记等生活质量改进。然而,一些人指责这款游戏“枯燥乏味”,并指责其支线任务缺乏深度。

“尽管《异度之刃》的战斗要求很高,但终极版增加了一些新的难度选项,可以让那些可能陷入困境的玩家轻松一些,甚至可以让那些已经掌握了游戏机制的玩家在游戏中一展身手。这些难度选项以休闲模式和专家模式的形式出现,可以在冒险的任何时候进行调整。正如你所期望的那样,休闲模式让战斗变得更容易。即使是老玩家也会发现休闲模式很有用,因为它可以减少刷任务的时间,这要归功于更快、更轻松的战斗。在我看来,这将游戏的总长度缩短到了更易于管理的 65 小时,而不是完成原版游戏可能需要的 100 多个小时。” - Jacob Dekker [完整评论]

“《异度之刃》的粉丝群体会因为一些额外的小号而疯狂,这说明这款游戏激发了人们的热情。这或许解释了为什么这是该游戏十年来的第三次发行;想想所有没有第二次机会的任天堂传奇人物。除了完全重制《最终幻想 VII》外,很难看出 Monolith Soft 还有什么可以调整和完善的。对于回归的粉丝来说,这是一封写给过去 20 年最好的 JRPG 之一的情书,而对于新玩家来说,这是这段恋情的开始。无论《异度之刃》的未来如何,它的过去从未如此容易被欣赏。” - Matthew Castle [完整评论]

“对于所有拥有‘终极版’的电子游戏来说,《异度之刃》做了很多事情,值得拥有这个称号。它简化了其烦人之处,使支线任务更容易追踪,也不再那么烦人。它的用户界面焕然一新,但个性更少,使从库存到战斗的一切都更容易管理。新的主角模型各方面都很棒,即使游戏的其他部分看起来不那么闪亮。《异度之刃》的改进虽然不多,但影响很大,即使是平淡无奇的结局也无法阻挡它。” - Caty McCarthy [完整评论]

“因此,这是一部终极版,它与你对完整重制或重制版的期望相差甚远,反而感觉像是重新发行,并增加了一些非常受欢迎的额外内容。也许这就是高桥哲也和他的极致主义方法的风格。可能会偷工减料,但也许这就是如此雄心勃勃的代价。” - 马丁·罗宾逊 [完整评论]

“异度之刃:终极版看起来比原版好很多,但这并不是它成为‘终极版’的原因。它是图像升级和无数细微质量改进的结合,为这款现代经典游戏注入了新的活力。” - Mike Fahey [完整评论]

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